ivsEdits

ivsEdits

Последняя версия: 4.0
Скачали: 7

ivsEdits — профессиональный нелинейный видеоредактор для Windows, рассчитанный на монтаж SD, HD, 2K, 4K и вещательные сценарии, где важны Timeline, работа с разными источниками, аппаратный ввод-вывод и точная сборка проекта. Это не редактор шаблонных роликов, где пользователь выбирает тему оформления и нажимает одну кнопку экспорта. Логика программы ближе к классическим NLE-системам: исходники собираются в Repository, затем переносятся на Timeline, редактируются по дорожкам, дополняются эффектами, титрами, коррекцией, переходами и выводятся в нужный формат.

ivsEdits полезен там, где монтаж видео связан не только с бытовой нарезкой клипов, но и с рабочим процессом постпродакшена: подготовкой репортажей, сборкой событийных материалов, многокамерной записью, live production, спортивными повторами, работой с файлами из камер и вещательных систем. В полной версии редактор поддерживает Live Clips, Live Multicamera Editing, Instant Replay, Play and Edit While Rec, расширенный экспорт и аппаратные I/O-сценарии. Бесплатная редакция ivsEdit LE использует тот же монтажный инструментарий, но отличается ограничениями по отдельным функциям, экспорту, дополнительным приложениям и поддержке.

Главная особенность программы — сочетание обычного нелинейного монтажа и функций, характерных для телевизионного производства. На одной Timeline можно собирать видео, аудио, графику, титры и, в Pro-редакции, Live Clips из нескольких входов. Это делает ivsEdits заметно более специализированным решением, чем редакторы, ориентированные только на YouTube-ролики, короткие социальные видео или домашние слайд-шоу. Для простого монтажа без вещательных задач читателю также могут быть полезны обзоры Shotcut, VSDC Free Video Editor, Avidemux, HandBrake и Movavi Video Editor, но ivsEdits занимает другую нишу: это редактор с акцентом на Timeline, форматы, live-входы, ввод-вывод и профессиональную сборку проекта.

В ivsEdits важно не только то, какие форматы можно открыть, но и то, как программа организует работу с материалом. Многоформатная Timeline позволяет смешивать DV, DVCPRO25/50, DVCPRO HD100, XDCAM SD/HD/EX, MPEG1/2/4, DPS/DVA, а также контейнеры MXF, QuickTime, AVI и WMV. Материалы автоматически масштабируются под настройки проекта, а Pan & Zoom применяется к крупным изображениям и видео без разрушения исходника.

Для пользователя, который привык к монтажу в Premiere Pro, DaVinci Resolve или Lightworks, ivsEdits выглядит менее массовым и более производственным инструментом. Его сильная сторона — не маркетплейс шаблонов и не набор модных эффектов для вертикальных клипов, а монтажная среда с Repository, Preview, Timeline, Effects Editor, поддержкой Blackmagic, OHCI IEEE1394, NDI, Chroma/Luma Keying, DVE, XML-обменом и вариантами работы с live-сигналом.

Интерфейс и логика рабочего пространства

Интерфейс ivsEdits построен вокруг нескольких рабочих зон. В главном окне видны Repository, Preview, Timeline, аудиометры и панель инструментов. Repository используется как хранилище клипов проекта: туда попадают видеофайлы, аудио, графика и другие элементы, которые затем размещаются на дорожках. Preview показывает результат воспроизведения и помогает контролировать монтаж. Timeline занимает нижнюю часть окна и содержит дорожки V1, V2, V3, V4, V5 и аудиодорожки A1, A2, A3; такая компоновка сразу показывает, что редактор рассчитан на многослойную сборку, а не на одиночную дорожку с несколькими переходами.

В верхней части окна расположено меню File, Edit, View, Tools, Window, Help. Под ним находится панель быстрых команд: открытие и сохранение проекта, отмена и повтор действий, операции с Timeline, инструменты отображения, масштабирование, переход к монтажным функциям и вызов эффектов. Интерфейс не перегружен крупными карточками и подсказками, зато показывает много рабочих элементов одновременно: медиабраузер, предпросмотр, измерители уровня, таймкод, дорожки и клипы.

Repository в ivsEdits работает как монтажный bin. Внутри окна могут быть вкладки Repository1, Repository2, Repository3, что удобно при разделении материалов по сценам, камерам, эпизодам или типам файлов. Например, в одну вкладку можно собрать исходное видео, в другую — графику и заставки, в третью — аудио и служебные элементы. Такая структура особенно полезна при длинном проекте: монтажёр не ищет файлы в общей куче, а держит исходники в логически разделённых коллекциях.

Preview Window выполняет роль программного монитора. В нём отображается кадр с Timeline, а рядом доступны кнопки управления воспроизведением и таймкод. Для точной сборки это важнее, чем просто просмотр результата: монтажёр видит, где находится курсор, как выглядит стык, совпадает ли изображение с аудио, корректно ли применён эффект. В профессиональном видеомонтаже Preview нужен не только для оценки картинки, но и для проверки ритма, синхронизации, переходов и поведения многослойных композиций.

Timeline — центральная часть рабочего процесса. На ней клипы располагаются по времени, а дорожки позволяют накладывать изображение, графику и звук. В примере интерфейса видеоклипы находятся на разных V-дорожках, а аудиофайлы с волновой формой размещены на A-дорожках. Такой подход даёт возможность делать перекрытия, вставлять графические элементы, синхронизировать несколько аудиослоёв, оставлять подложки и работать с фрагментами независимо.

Отдельный элемент интерфейса — VU Meter. Он показывает уровни звука и помогает не работать вслепую с аудиодорожками. Для репортажей, интервью, событийной записи и live production контроль уровня нужен уже на этапе монтажа: резкие перегрузы, слишком тихая речь или несбалансированные каналы проще заметить до экспорта, чем после передачи файла заказчику или публикации.

Рабочее пространство ivsEdits можно настраивать. Программа поддерживает пользовательские desktop scheme и сохранение множества рабочих представлений под разные монтажные задачи. Это удобно для пользователей, которые работают то с обычной Timeline, то с эффектами, то с мониторингом live-входов: одни и те же окна не приходится каждый раз переставлять вручную.

Импорт, Repository и работа с исходными материалами

Работа с проектом начинается с подготовки исходников и добавления материалов в Repository. В ivsEdits это не второстепенная зона, а полноценный центр управления файлами: клипы собираются, сортируются, просматриваются и затем перетаскиваются на Timeline. Для короткого ролика Repository может быть простым списком материалов, но в репортаже, спортивном событии или телепроекте он превращается в рабочую базу.

ivsEdits поддерживает многоформатную Timeline и работает с разными типами исходников. Среди видеоматериалов для воспроизведения на Timeline указаны P2 DVCPRO SD, P2 DVCPRO HD, P2 AVCINTRA, IMX, XDCAM HD, XDCAM EX, AVI DV, AVI Uncompressed, AVI MJPEG, MOV JPEG, DPS SD/HD, MPEG2, H264 и WMV. Для изображений поддерживаются BMP, TGA, JPG, PSD и PNG, а для последовательностей изображений — BMP, TGA и JPG. Для аудио поддерживаются WAV, AAC и MP3, причём MP3 может автоматически конвертироваться для повышения точности редактирования.

Такая поддержка форматов важна в задачах, где материалы приходят из разных источников: камер, архивов, телевизионных систем, графических редакторов, рекордеров, старых проектов. ivsEdits не сводится к простому открытию MP4: редактор рассчитан на среду, где рядом могут оказаться MXF, MOV, AVI, WMV, DPS/DVA, image sequence и отдельные звуковые файлы.

ivsRecode используется для пакетного импорта и перекодирования материалов. Программа может выполнять batch import в фоне, а монтаж файла начинается сразу после старта конвертации. Такой режим связан с Play and Edit While Rec: пользователь не ждёт полного завершения операции, чтобы начать сборку проекта. В производственном контексте это особенно полезно при длинных событиях, когда материал поступает непрерывно, а монтаж нужно начинать до окончания записи.

В Repository можно использовать не только уже готовые файлы. В Pro-сценариях на Timeline добавляются Live Clips из live-входов, а рядом с ними размещаются обычные аудио-, видео-, графические и титровальные элементы. В итоге программа соединяет классический монтаж готовых файлов и работу с сигналами, которые поступают во время события.

Практически это выглядит так: монтажёр собирает материалы в Repository, проверяет превью, переносит клипы на нужные дорожки, выстраивает последовательность, добавляет графику, корректирует изображение и звук, а затем выводит проект. В отличие от простых редакторов, где медиабиблиотека часто нужна только для перетаскивания пары роликов на монтажную шкалу, Repository в ivsEdits помогает поддерживать порядок в многокомпонентном проекте.

Для крупных изображений и видео доступен Pan & Zoom. Эта функция полезна при работе с фотографиями, картами, схемами, сканами, крупными титровыми подложками и статичными изображениями, которые нужно оживить движением внутри кадра. Поскольку Pan & Zoom работает без разрушения исходника, пользователь сохраняет исходный файл и управляет только тем, как он отображается на Timeline.

Монтаж на Timeline: дорожки, клипы и типовые операции

Монтаж в ivsEdits строится вокруг Timeline. Это пространство, где отдельные исходники превращаются в последовательность: клипы обрезаются, переставляются, накладываются, получают эффекты, переходы, титры и аудиомикс. Видеодорожки позволяют размещать изображение слоями, а аудиодорожки — управлять звуком независимо от видео. Такая модель нужна для репортажей, интервью, рекламных вставок, спортивных хайлайтов и многокамерных событий.

Основные операции на Timeline включают:

  • размещение клипов из Repository на видео- и аудиодорожках;

  • перемещение фрагментов по времени;

  • подрезку начала и конца клипа;

  • создание перекрытий между дорожками;

  • добавление переходов;

  • применение эффектов через Effects Editor;

  • контроль результата в Preview Window;

  • работу с аудио по волновой форме;

    ivsEdits скриншот 1

  • подготовку проекта к экспорту.

Многодорожечная структура делает монтаж более гибким. На нижней видеодорожке можно оставить основной видеоряд, выше разместить перебивки, поверх добавить графику, титры или Picture in Picture. Звуковые дорожки используются для исходного звука, музыки, дикторской записи, интершумов и дополнительных аудиоэлементов. На изображении главного окна видно, что Timeline поддерживает сложную раскладку клипов, а не только линейную склейку одного фрагмента за другим.

Для точной работы со стыками важны Preview и таймкод. Монтажёр видит текущую позицию воспроизведения, длительность проекта, длительность выделенного участка и состояние дорожек. Это помогает контролировать, где начинается сцена, как долго длится перебивка, не разъехался ли звук и нет ли пустых мест между клипами.

В ivsEdits доступны функции, которые ускоряют типовые действия при сборке последовательности. Gap Remove помогает убрать разрывы, Automatic Transitions — быстрее оформить стыки, Swap A/B Roll — переставлять монтажные блоки, а создание DVD/Blu-ray Chapter относится к подготовке проекта с главами. Эти функции особенно полезны при длинном материале, где ручная чистка каждого стыка занимает много времени.

Монтаж на Timeline в ivsEdits не ограничивается файлами одного формата. Resolution independent Timeline смешивает материалы разных разрешений и форматов, а программа масштабирует их под параметры проекта. Это удобно, когда в одном ролике используются архивные SD-файлы, современные HD/4K-исходники, графика, фотографии и фрагменты с разных камер.

С практической точки зрения ivsEdits подходит для задач, где монтажёр заранее понимает структуру проекта и хочет управлять ею вручную. Это не редактор, который заменяет монтаж готовым шаблоном. Пользователь сам решает, какие клипы ставить на V1, где использовать V2 или V3, когда применить переход, где наложить графику и как распределить звук между дорожками.

Эффекты, переходы, цветокоррекция и keyframing

Effects Editor — отдельное окно для выбора и применения эффектов. В нём эффекты сгруппированы по категориям: Filter Effects, More Effects, PIP Effect, 2D/3D, Dissolve and Crop, Color, Custom. Такой подход удобен, потому что коррекция изображения, Picture in Picture, 2D/3D-преобразования, размытие, маски и стилизация не лежат в одном длинном списке без структуры.

В окне Effects Editor видны эффекты Proc Amp, Brightness and Contrast, Color Balance, Smoothen, Sharpen, Contour, No Color Saturation, DVE Perspective and PIP, Chroma and Luma Keying, Border and Crop, Glow, Transparency, Fade IN, Fade IN & OUT, Fade OUT, Flip, Invert, Gaussian Blur, Motion Blur, Radial Spin, Radial Zoom, Old Movie, Mosaic, Half Tone, Color Pass, Mask, Hyper Mask, Page Turn, Shadow. Этот набор покрывает базовую коррекцию, стилизацию, композитинг, геометрию кадра, маскирование и оформление переходов.

Цветокоррекция в ivsEdits связана с эффектами Proc Amp, Brightness and Contrast, Color Balance, Auto Color Balance и другими инструментами из группы Color/Filter Effects. Через них можно регулировать яркость, контраст, баланс цвета, насыщенность и общее восприятие кадра. Для материалов с разных камер это особенно важно: без коррекции соседние фрагменты могут отличаться по цветовой температуре, контрасту и уровню экспозиции.

Chroma/Luma Keying применяется для вырезания фона по цвету или яркости. В вещательных и студийных сценариях это используется для виртуальных студий, титровальных решений, подложек и графических вставок. В ivsEdits эти эффекты связаны не только с обычным постпродакшеном: Pro-редакция поддерживает внутренний и внешний alpha keying с раздельными fill/key-выходами, что позволяет использовать программу как live titler или часть production playout.

DVE и Perspective нужны для изменения положения, масштаба и перспективы клипа. На практике это используется для Picture in Picture, вставки второго изображения в кадр, оформления экранов, работы с графическими рамками, имитации движения и компоновки нескольких источников. В Effects Editor эффект DVE Perspective and PIP расположен среди доступных инструментов, а связанная группа PIP Effects используется и для пресетов быстрого поворота мобильного видео в истории обновлений.

Keyframing в ivsEdits поддерживается для эффектов и работает с bezier spline editor. Это означает, что параметры эффекта можно изменять во времени: например, постепенно увеличивать масштаб, смещать кадр, усиливать размытие, менять прозрачность, делать плавный вход или выход графики. Для монтажёра это принципиальное отличие от статичного фильтра: эффект становится частью движения, а не просто постоянной обработкой клипа.

При настройке эффекта пользователь работает не только с готовой иконкой эффекта, но и с параметрами. На скриншоте видно окно редактирования с ползунками, числовыми значениями, Preview, таймлайном keyframe и областью предпросмотра. Такая схема нужна для точной коррекции: можно задать начало и конец действия эффекта, проверить кадр, изменить параметры и сразу увидеть результат.

Переходы в ivsEdits делятся на Alpha Wipe и 3D Transitions. В LE-редакции доступно 60 Alpha Wipe Transitions и 60 3D Transitions, в полной редакции — 180 Alpha Wipe Transitions и 120 3D Transitions. Это различие важно при оформлении проектов, где требуется не только склейка, но и более разнообразная визуальная подача.

Эффекты в ivsEdits стоит использовать с учётом задачи. Для репортажа чаще нужны Brightness and Contrast, Color Balance, Sharpen, Fade, Crop и аудиоконтроль. Для студийного материала — Chroma/Luma Keying, DVE, Shadow, Transparency и титровальные возможности. Для креативного ролика — Glow, Blur, Old Movie, Mosaic, Half Tone, Page Turn, Color Pass. Программа даёт набор профессиональных инструментов, но качество результата зависит от аккуратной настройки, а не от количества применённых эффектов.

Live-функции, multicamera и Instant Replay

Обычный нелинейный видеоредактор работает с уже записанными файлами. ivsEdits расширяет эту модель за счёт live-сценариев: Pro-редакция поддерживает Live Clips, которые можно добавлять на Timeline вместе с заранее подготовленными видео, аудио, графикой и титрами. Live Clips поступают из live-входов, а к ним применяются эффекты ivsEdits, включая DVE и Chroma Key.

Hybrid Timeline с Multiple Live Inputs позволяет объединять до 4 live-входов с обычными клипами. Это превращает Timeline в гибридную рабочую зону: часть материала уже записана, часть поступает в реальном времени, а монтажёр управляет ими как элементами одного проекта. Для прямых событий, студийных передач, презентаций и спортивных материалов такая логика отличается от стандартного монтажа после съёмки.

Live Multicamera Editing рассчитан на захват и редактирование сигналов до 9 камер в реальном времени. После события проект можно доработать и быстро подготовить итоговый материал. В спортивных и событийных сценариях это даёт возможность работать с несколькими углами съёмки, выделять важные моменты, собирать повторы и формировать хайлайты без полного разрыва между записью и монтажом.

Instant Replay — отдельное направление применения ivsEdits. Для спорта, live events и VAR-сценариев важна не только запись нескольких источников, но и быстрый доступ к повторам. В программе повторы и highlights доступны на Timeline с монтажными инструментами профессионального редактора, поэтому материал можно не просто проиграть повторно, а доработать, оформить и вывести в нужном формате.

Live-функции требуют соответствующей рабочей среды. Если монтажёр просто нарезает MP4-файлы для YouTube, большая часть этих возможностей не будет нужна. Если задача связана с live-входами, Blackmagic, NDI, многокамерной записью, спортивными повторами или телевизионным playout, ivsEdits раскрывается значительно лучше. Для чистой записи экрана или стриминга как отдельного процесса уместно посмотреть OBS Studio, но OBS Studio и ivsEdits решают разные задачи: первая программа сосредоточена на захвате/трансляции, а ivsEdits — на Timeline, редактировании и интеграции live-материала в монтаж.

Захват, аппаратный ввод-вывод и совместимость с оборудованием

ivsEdits поддерживает аппаратные I/O-сценарии, которые важны для телевидения, студий и рабочих мест с внешним мониторингом. Программа работает с устройствами Blackmagic Design: DeckLink/Intensity boards Series, Multibridge line и USB 3.0-устройствами вроде Intensity Shuttle и Ultrastudio Pro/SDI USB 3.0. Также поддерживаются стандартные OHCI IEEE1394 FireWire-карты для ввода и вывода аудио/видео, включая print to tape и внешний feedback на устройство или видеомонитор.

Аппаратный ввод-вывод нужен не каждому пользователю. Домашний монтажёр может собрать ролик без DeckLink, NDI или FireWire. В студии же эти функции важны: внешний видеомонитор даёт контроль кадра, интерфейсы Blackmagic позволяют работать с профессиональным сигналом, а live-входы дают возможность использовать ivsEdits в производственной цепочке, а не только как программу для файлового монтажа.

В таблице сравнения LE и Pro поддержка BLACKMAGIC DEVICES PCI/PCI-E/USB3, OHCI IEEE-1394 I/O и NDI DEVICES I/O отмечена для обеих редакций. При этом Live Capabilities, Internal and External Keying, Play and Edit while Record и расширенное многоканальное аудиомикширование относятся к полной версии.

ivsCapture связан с захватом и Play and Edit While Rec. Полная редакция включает ivsCapture, а LE — ivsCapture LE. В Pro-сценарии это даёт возможность записывать материал и начинать работу с ним во время записи или импорта. Для новостного и событийного производства такой процесс сокращает задержку между поступлением материала и готовым монтажным фрагментом.

NDI I/O расширяет сетевые варианты работы с видео. В истории развития программы обновлялись NDI-библиотеки, что показывает сохранение внимания к сетевому видео в современных производственных сценариях. Для студий с IP-видеосигналами NDI становится отдельным аргументом в пользу ivsEdits, особенно когда монтаж и live-входы находятся в одной рабочей цепочке.

Экспорт, форматы и обмен проектами

Экспорт в ivsEdits выполняется с Timeline. Программа выводит мультимедийные файлы в вещательных форматах, включая MPEG2, DPS, AVI, WMV, AVC/H264, FLV, MXF, MKV и QuickTime. Возможности экспорта различаются между LE и полной редакцией, поэтому выбор версии напрямую влияет на финальный workflow.

В LE-редакции доступны экспорт AVI Uncompressed, AVI DV/DVCPRO, MPEG2 PS/TS, H264 MOV, PNG MOV, Wave, BMP и TGA image sequence. В полной редакции дополнительно доступны AVI Uncompressed with Alpha Channel, IMX 30/40/50, XDCAM HD 4:2:2 50Mbits, H264 MP4, H264 M2TS, DPS SD/HD и DPS SD/HD with Alpha Channel.

ivsEdits скриншот 2

НаправлениеivsEdit LEПолная редакция
AVI Uncompressedдада
AVI Uncompressed with Alpha Channelнетда
AVI DV/DVCPRO 25/50/100дада
MPEG2 PS/TSдада
IMX 30/40/50нетда
XDCAM HD 4:2:2 50Mbitsнетда
H264 MP4нетда
H264 M2TSнетда
H264 MOVдада
PNG MOVдада
DPS SD/HDнетда
DPS SD/HD with Alpha Channelнетда
Waveдада
BMP/TGA image sequenceдада

Для проектов, где итоговый файл нужен в базовом виде, возможностей LE может быть достаточно. Для вещательного вывода, alpha channel, IMX, XDCAM HD 4:2:2, DPS и H.264 MP4/M2TS требуется полная редакция. Это важное разграничение: монтажные инструменты в LE серьёзные, но экспортные ограничения влияют на то, можно ли встроить программу в конкретный производственный процесс.

XML используется как формат обмена. Timelines можно компилировать в XML для передачи проекта в другие нелинейные редакторы, построения Timeline внешними инструментами и создания сложных проектов для live-сценариев, игр, телевизионных шоу и плейлистов. Такая функция важна не только для одиночного монтажёра, но и для студийной автоматизации.

Velocity Compatibility — отдельная возможность для пользователей dpsVelocity, dpsVelocityQ и VelocityHD. ivsEdits поддерживает .dps/.dva без дополнительного импортирования или индексирования: файлы можно собрать, перетащить на Timeline и редактировать. Файлы, созданные в ivsEdits, ivsCapture и ivsRecode, совместимы с Velocity, VelocityQ и VelocityHD timelines.

Для конвертации и подготовки файлов рядом с ivsEdits в рабочей цепочке могут использоваться отдельные инструменты. На freeexe.net смежными по теме являются XMedia Recode, HandBrake, Format Factory и Any Video Converter. Их роль отличается от ivsEdits: это прежде всего конвертация, а не монтажная Timeline-система с Repository, эффектами, live-входами и аппаратным I/O.

Пошаговая инструкция: как смонтировать простой ролик в ivsEdits

Подготовка проекта и исходников

Перед началом работы материалы лучше разложить по папкам: видео, аудио, графика, титры, экспорт. Такая организация особенно важна в ivsEdits, потому что программа рассчитана на работу с разными форматами и несколькими типами клипов. Если исходники лежат хаотично, Repository быстро превращается в список случайных файлов, а поиск нужной перебивки или звукового фрагмента занимает больше времени, чем сама монтажная операция.

Для простого ролика достаточно подготовить:

  • основные видеофайлы;

  • дополнительные перебивки;

  • фоновую музыку;

  • дикторскую запись или исходный звук;

  • изображения, логотипы или титры;

  • папку для итогового файла.

Затем материалы добавляются в Repository. В интерфейсе логично использовать отдельные вкладки Repository для разных групп: например, Repository1 для видео, Repository2 для графики, Repository3 для аудио. При коротком проекте можно работать в одной вкладке, но разделение по типам файлов помогает быстрее ориентироваться.

Добавление клипов на Timeline

После отбора материалов клипы переносятся из Repository на Timeline. Основной видеоряд удобно размещать на V1, дополнительные вставки — на V2 и V3, графику или логотипы — на верхние дорожки. Аудио размещается на A-дорожках: исходный звук можно оставить на A1, музыку — на A2, дикторскую дорожку — на A3.

На этом этапе не стоит сразу применять много эффектов. Сначала собирается черновой монтаж: клипы ставятся в нужном порядке, удаляются лишние фрагменты, проверяется общий ритм. Preview Window используется для просмотра результата, а таймкод помогает контролировать точные позиции стыков.

Минимальная последовательность действий:

  1. выбрать первый клип в Repository;

  2. перенести его на V1;

  3. добавить следующий клип после первого;

  4. разместить перебивки на верхних дорожках;

  5. добавить звук на A-дорожки;

  6. проверить последовательность в Preview;

  7. сохранить проект после базовой сборки.

Подрезка и сборка последовательности

После черновой раскладки начинается точная подрезка. У каждого клипа нужно убрать лишние фрагменты в начале и конце, выстроить стыки, убрать пустые промежутки, проверить синхронизацию с аудио. Для длинных материалов важно следить, чтобы на Timeline не оставались незаметные gaps: они могут дать чёрный кадр или паузу в звуке.

Gap Remove помогает убрать разрывы между клипами. Automatic Transitions ускоряет оформление переходов, когда нужно быстро добавить одинаковую логику на несколько стыков. Swap A/B Roll используется для перестановки монтажных блоков. Эти операции полезны не в каждом ролике, но при регулярном монтаже они сокращают количество ручных действий.

Для контроля результата нужно просматривать не только отдельные стыки, но и весь фрагмент целиком. В коротком ролике достаточно проверить начало, середину и финал. В репортаже или событии лучше просматривать каждую смысловую сцену: начало блока, ключевой момент, переход к следующей теме, финальную склейку.

Добавление эффекта и коррекции

Когда монтажная структура готова, можно переходить к коррекции изображения. Для базовой правки используются Brightness and Contrast, Color Balance, Proc Amp, Sharpen или Smoothen. Если нужно добавить второй источник в кадре, подходит DVE Perspective and PIP. Для работы с фоном используется Chroma and Luma Keying.

Порядок действий при добавлении эффекта:

  1. выделить нужный клип на Timeline;

  2. открыть Effects Editor;

    ivsEdits скриншот 3

  3. выбрать категорию эффекта;

  4. применить эффект к клипу;

  5. открыть параметры;

  6. настроить значения;

  7. проверить результат в Preview;

  8. при необходимости добавить keyframes.

Если материал снят разными камерами, сначала стоит выровнять яркость и цвет. Если сразу добавлять стилизацию, различия между камерами станут заметнее. В ivsEdits цветокоррекция находится в рабочей логике Effects Editor, поэтому пользователь не переключается в отдельное приложение: базовая коррекция, эффекты, DVE и маски доступны внутри монтажной среды.

Работа со звуком

Звук в простом ролике требует отдельной проверки. На Timeline видны аудиоклипы и волновая форма, а VU Meter помогает контролировать уровни. При монтаже интервью или репортажа нужно следить, чтобы речь не проваливалась под музыку, а переходы между фрагментами не давали резких скачков громкости.

Для базовой сборки достаточно:

  • оставить исходный звук на отдельной дорожке;

  • разместить музыку ниже или выше, не смешивая её с речью в одном файле;

  • проверить уровни в VU Meter;

  • прослушать стыки;

  • уменьшить громкость фоновой музыки на фрагментах с речью;

  • убедиться, что финальный ролик не содержит случайных тишин и обрывов.

Экспорт итогового файла

Перед экспортом нужно определить, какой формат нужен для конкретной задачи. LE и полная редакция различаются по экспортным вариантам, поэтому нельзя выбирать формат только по привычке. Если нужен H264 MOV, он доступен в обеих редакциях; если требуется H264 MP4, H264 M2TS, IMX, XDCAM HD 4:2:2, DPS или alpha channel, понадобится полная редакция.

Перед выводом стоит проверить:

  • нет ли пустых мест на Timeline;

  • все ли клипы отображаются в Preview;

  • не отключены ли нужные дорожки;

  • не перегружен ли звук;

  • применены ли нужные эффекты;

  • соответствует ли формат экспорта задаче;

  • сохранён ли проект перед финальным выводом.

Такой порядок делает процесс предсказуемым: сначала структура, затем подрезка, потом коррекция, звук и только после этого экспорт. ivsEdits даёт много профессиональных функций, но простой ролик всё равно собирается по классической монтажной логике: организовать материалы, собрать последовательность, довести изображение и звук, вывести результат.

Версии ivsEdit LE и полной редакции: отличия

ivsEdit LE — бесплатная редакция с теми же монтажными инструментами, но с ограничениями по отдельным функциям, дополнительным приложениям, поддержке и ряду экспортных возможностей. Полная редакция предназначена для более сложных рабочих процессов: 8K, расширенного экспорта, live-возможностей, Play and Edit while Record, многоканального аудиомикса, дополнительных приложений и профессиональной поддержки.

ВозможностьivsEdit LEПолная редакция
SD Modesдада
HD Modesдада
2K Modesдада
4K Modesдада
8K Modesнетда
Proxy Modesдада
Vertical Modesдада
Multicameraдада
Live Capabilitiesнетда
Play and Edit while Recordнетда
Internal/External Keying Fill + Alphaнетда
Audio Mixing 2Ch/Stereoдада
Audio Mixing 4/6/8/16chнетда
Blackmagic I/Oдада
OHCI IEEE-1394 I/Oдада
NDI I/Oдада
ivsCapture LEданет
ivsCaptureнетда
ivsRecodeнетда
Cayman PowerCGнетда
After Effects DPS I/O Pluginsнетда
Fusion 6 DPS I/O Pluginsнетда
ivsDVDCalcдада
Forum supportдада
Email/Phone/Skype/Remote Desktop supportнетда

По монтажной логике LE не выглядит учебной демоверсией: в ней есть Timeline, Multicamera, эффекты, переходы, Chroma/Luma Keying, цветокоррекция, Picture in Picture и работа с большим набором воспроизводимых форматов. Ограничения проявляются там, где задача выходит за рамки базовой сборки: расширенный экспорт, live-возможности, capture-форматы, alpha channel, Pro-поддержка и дополнительные приложения.

Для одиночного монтажёра, которому нужен бесплатный видеоредактор для Windows с профессиональной Timeline-логикой, LE может быть достаточной. Для студии, спортивной трансляции, аппаратного I/O, многоканального аудио, live production и полноценного вещательного экспорта лучше рассматривать полную редакцию. Здесь выбор определяется не количеством эффектов, а рабочим процессом.

Системные требования

ivsEdits рассчитан на Windows 10 и Windows 11 64-bit. Для 32-bit Windows последней указанной веткой является ivsEdit 2019; 32-битная система ограничена доступной памятью и подходит только для SD или Proxy mode проектов. Для HD, 4K и 8K программа требует 64-битную среду и производительную аппаратную конфигурацию.

КомпонентТребование
Операционная системаWindows 10/11 64-bit
CPUAMD Ryzen Quad/Six/Eight/Ten Cores, Intel Core i5/i7/i9, Intel Xeon
GPUNvidia Quadro A4000, GeForce GTX1050, GTX1650, RTX3060 и сопоставимые варианты
RAM8 GB или больше
Дополнительное ПОMicrosoft DirectX June 2010 Update; Apple QuickTime Player 7.71 или новее
Проверка производительностиivsEdit Bench v.2.0
Важное ограничение32-bit Windows — только SD или Proxy mode проекты

Для HD и 4K важна пропускная способность памяти. Программа использует GPU, а для комфортного 4K-монтажа лучше подходит дискретная видеокарта. Интегрированная графика поддерживается, но по производительности уступает отдельному GPU.

ivsEdits скриншот 4

ivsEdit Bench v.2.0 помогает оценить, поддерживает ли конкретный ПК HD, 4K или 8K-проекты. Эта утилита входит в ivsEdit и доступна отдельно; она заменила ivsEdit Speed Tester. Для монтажной станции это полезно: недостаток производительности проявляется не только в долгом экспорте, но и в невозможности стабильного realtime playback.

Отдельное внимание нужно уделить кодекам и защитному ПО. В требованиях прямо отмечены проблемы с дополнительными codec packs: K-Lite Codec Pack, Advanced Windows Codec Pack, CCCP, LAV Filters и Media Player Classic могут мешать корректной работе ivsEdits. Также перечислены антивирусы, которые могут ошибочно определять части кода программы как ложное срабатывание и мешать запуску.

Для старых систем есть ограничения. AMD или Intel Core 2 CPU Series не рекомендуются для FULL HD: медленный контроллер памяти ограничивает realtime-производительность до SD или HD Proxy Modes. Intel HD2000, HD2500 и HD3000 совместимы, но не рекомендуются для HD-ускорения 3D DVE, Picture in Picture, Glow и Page Effects; HD3000 и HD4000 достаточно производительны для SD-проектов.

Сравнение с аналогами

ivsEdits корректно сравнивать не с любым видеоредактором, а с программами, которые тоже работают с Timeline и рассчитаны на монтаж, постпродакшен или продвинутую обработку видео. При этом прямой замены один к одному нет: DaVinci Resolve сильнее как универсальный комплекс color/audio/VFX, Premiere Pro встроен в экосистему Adobe, Lightworks известен как профессиональный NLE, Shotcut удобен как бесплатный open-source редактор, VSDC ориентирован на Windows-пользователей с низким порогом входа, Avid Media Composer остаётся индустриальным решением для профессионального монтажа.

ПрограммаПлатформыБесплатный режимСильная сторонаОграничение по сравнению с ivsEdits
ivsEditsWindowsда, LETimeline, live, I/O, Blackmagic, NDI, вещательные форматыузкая Windows-ориентация, Pro нужен для части рабочих сценариев
DaVinci ResolveWindows, macOS, Linuxдацветокоррекция, монтаж, Fusion, Fairlight, широкий постпродакшендругая производственная логика, live/I/O-профиль ivsEdits специфичнее
Adobe Premiere ProWindows, macOStrial/subscriptionэкосистема Adobe, монтаж, эффекты, звук, интеграцииподписочная модель, live-функции ivsEdits не являются центральной задачей Premiere
LightworksWindows, macOS, Linuxдапрофессиональная NLE-логика, монтаж, цвет, звук, VFXдругие ограничения бесплатного режима и иной workflow
ShotcutWindows, macOS, Linuxдаopen-source, широкий форматный охват, native timeline editingменьше специализированных вещательных функций
VSDC Free Video EditorWindowsданизкие требования, эффекты, цвет, screen capture, voice overне ориентирован на тот же live/I/O-производственный профиль
Avid Media ComposerWindows, macOSесть разные редакции/моделииндустриальный монтаж, большие проекты, профессиональные workflowвыше порог входа, другая экосистема и инфраструктура

DaVinci Resolve работает на Mac, Windows и Linux, имеет бесплатную и платную редакции, а также включает монтаж, цвет, звук и инструменты постпродакшена. Для пользователя, которому нужна современная универсальная среда с сильной цветокоррекцией и аудио, Resolve часто выглядит логичнее. ivsEdits интереснее в задачах, где нужен Windows-NLE с аппаратным I/O, NDI, live-входами, Play and Edit While Rec и вещательными форматами.

Adobe Premiere Pro подходит для монтажёров, которые работают в Creative Cloud, используют After Effects, Adobe Media Encoder, Photoshop, шаблоны, Frame.io и командные рабочие процессы. Это более массовый индустриальный редактор, чем ivsEdits. Разница в том, что Premiere Pro — универсальная монтажная платформа, а ivsEdits сильнее привязан к live/post production, Timeline с live-элементами, Blackmagic/OHCI/NDI и вещательным особенностям.

Lightworks ближе к ivsEdits по профессиональной NLE-логике, чем простые домашние редакторы. Он доступен на Windows, macOS и Linux, а его функциональность охватывает видео, аудио, VFX, цвет и публикацию. В сравнении с ivsEdits Lightworks выглядит более кроссплатформенным редактором, но ivsEdits выделяется live-возможностями, NDI/I/O и конкретной связкой с производственными входами и форматами.

Shotcut — бесплатный open-source видеоредактор для Windows, Mac и Linux. Он поддерживает широкий набор форматов, native timeline editing, Blackmagic Design input/preview monitoring и разрешение до 4K. Для пользователя, которому нужен открытый и доступный редактор без сложной вещательной инфраструктуры, Shotcut проще. ivsEdits уместнее, когда важны Pro-функции live/multicamera, Instant Replay, Play and Edit While Rec, alpha keying, NDI и совместимость с DPS/Velocity.

VSDC Free Video Editor — Windows-редактор с набором инструментов для редактирования видео, улучшения аудио, voice over, записи экрана, эффектов, фильтров и color grading. Он имеет низкие системные требования и доступен для широкого круга пользователей Windows. В отличие от ivsEdits, VSDC больше ориентирован на обычный монтаж, обработку и публикацию, а не на Timeline с live-входами, NDI и аппаратным телевизионным I/O.

Avid Media Composer относится к профессиональным системам для кино, телевидения и крупных проектов. Это сильный конкурент по классу NLE, но не по пользовательскому сценарию: Media Composer живёт в своей профессиональной экосистеме, а ivsEdits делает акцент на Windows, live/post production, аппаратном вводе-выводе, Instant Replay и специфических форматах.

Выбор между этими программами зависит от задачи. Для цветокоррекции и универсального постпродакшена сильнее DaVinci Resolve. Для работы внутри Creative Cloud логичнее Premiere Pro. Для open-source монтажа — Shotcut. Для простого Windows-видеомонтажа — VSDC. Для индустриального монтажа в больших студиях — Avid Media Composer. Для Windows-рабочего места с live-входами, аппаратным I/O, Repository/Timeline-логикой и вещательными форматами ivsEdits выглядит наиболее предметно.

Отзывы пользователей и профильных журналов

Публичных пользовательских отзывов об ivsEdits немного, поэтому программу нельзя оценивать по массовой статистике так же, как DaVinci Resolve, Premiere Pro или Shotcut. На VideoHelp у ivsEdits отображаются 2 отзыва: один от 2018 года с оценкой 1/10 и описанием проблемы с воспроизведением MP4/avc1 после установки, другой от 2014 года с оценками 10/10 по ease of use, functionality, value for money и overall. Такой объём отзывов слишком мал для устойчивой средней оценки.

Softonic показывает для ivsEdits Le рейтинг 3.2, 157 оценок и 56.1K загрузок, а также отмечает Windows как платформу, English и Italian как доступные языки. При этом на странице пользовательских отзывов указано предложение оставить первое мнение, поэтому числовую оценку нельзя воспринимать как подробную базу текстовых пользовательских обзоров.

Digital Digest описывает ivsEdits LE как профессиональный нелинейный видеоредактор для 4K/2K/HD/SD editing в RGBA 4:4:4:4 color space, отмечает free version with limitations, multi-format timelines, modular architecture, collaborative working features, live inputs, video effects и другие функции. На этой же странице указана оценка 5.00/5 при 3 total ratings, что также не даёт широкой статистики, но показывает наличие положительных пользовательских оценок в профильном каталоге.

VideoHelp относит ivsEdits к разделу Video Editors Advanced/NLE. Это важно для понимания ожиданий: программу воспринимают не как бытовой клипмейкер, а как advanced NLE-инструмент. Такой профиль объясняет часть противоречивых впечатлений: пользователю, который ждёт простой интерфейс с шаблонами, ivsEdits может показаться непривычным; монтажёру, которому нужны Timeline, форматы, I/O и live-возможности, программа даёт более профессиональный набор.

Усреднённое мнение сети можно сформулировать осторожно: ivsEdits ценят за профессиональную Timeline-логику, бесплатную LE-редакцию, поддержку 4K/2K/HD/SD, работу с форматами, realtime effects, Chroma Keying, Multicamera и аппаратные сценарии. Критикуют или ограничивают оценку из-за Windows-ориентации, ограничений бесплатной версии, специфичного интерфейса, малой известности за пределами профессиональной ниши и небольшого количества публичных отзывов.

Профильные каталоги и обзоры не заменяют тестирование на конкретной станции. У ivsEdits много функций, завязанных на GPU, I/O-оборудование, форматы, кодеки и конфигурацию системы. Поэтому впечатление одного пользователя может сильно зависеть от того, монтировал он обычный файл, работал с Blackmagic, использовал NDI, запускал GPU effects или столкнулся с конфликтом codec packs. Системные требования и предупреждения по codec packs прямо показывают, что рабочая среда влияет на стабильность и производительность.

Плюсы и минусы ivsEdits

Плюсы:

  • полноценная Timeline-логика с многодорожечным монтажом видео, аудио и графики;

  • Repository помогает организовать исходники и работать с проектом как с профессиональной монтажной базой;

  • поддержка SD, HD, 2K, 4K, Proxy и Vertical Modes в LE и полной редакции;

  • полная редакция поддерживает 8K Modes;

  • многоформатная Timeline работает с DV, DVCPRO, XDCAM, MPEG, DPS/DVA, MXF, QuickTime, AVI, WMV и другими форматами;

  • ivsRecode и batch import ускоряют подготовку материалов в Pro-сценариях;

  • Play and Edit While Rec позволяет начинать монтаж во время записи или импорта;

  • Pro-редакция поддерживает Live Clips, до 4 live inputs, Live Multicamera Editing до 9 камер и Instant Replay;

  • поддерживаются Blackmagic, OHCI IEEE1394 и NDI I/O;

  • Effects Editor содержит цветокоррекцию, Chroma/Luma Keying, DVE, PiP, Blur, Glow, Mask, Page Turn, Shadow и другие эффекты;

  • keyframing с bezier spline editor даёт контроль изменения параметров эффекта во времени;

  • XML-обмен помогает использовать Timeline во внешних рабочих процессах;

    ivsEdits скриншот 5

  • Velocity Compatibility полезна для пользователей dpsVelocity/VelocityQ/VelocityHD;

  • LE-редакция имеет бессрочную лицензию и не истекает по времени.

Минусы:

  • программа рассчитана на Windows, поэтому пользователям macOS и Linux нужны альтернативы;

  • часть возможностей доступна только в полной редакции: Live Capabilities, Play and Edit while Record, Internal/External Keying, расширенный экспорт, ivsRecode, ivsCapture и Pro-поддержка;

  • LE не поддерживает 8K Modes и ряд профессиональных экспортных форматов;

  • интерфейс требует понимания NLE-логики, дорожек, Repository, Timeline и Effects Editor;

  • для HD/4K важны CPU, GPU, память и корректная конфигурация системы;

  • дополнительные codec packs могут мешать работе;

  • старые CPU и слабая интегрированная графика ограничивают realtime-производительность;

  • публичных отзывов мало, поэтому массовое пользовательское мнение выражено слабее, чем у более известных редакторов.

Кому подойдёт ivsEdits

ivsEdits подойдёт пользователю Windows, которому нужен не просто видеоредактор для обрезки ролика, а нелинейный видеоредактор с Timeline, дорожками, Repository, эффектами, цветокоррекцией и профессиональными форматами. Для такого сценария важны не шаблоны и автоматические стили, а контроль над последовательностью, дорожками, форматами и экспортом.

Для начинающего монтажёра ivsEdits может быть интересен как бесплатный вход в NLE-логику через LE-редакцию. Пользователь увидит Repository, Timeline, Preview, Effects Editor, многодорожечный монтаж и базовую структуру профессионального редактора. Но новичку придётся привыкнуть к тому, что программа не ведёт его по шаблонам и не прячет сложные элементы интерфейса.

Для опытного монтажёра ivsEdits интересен там, где нужны форматы, аппаратный ввод-вывод и live-сценарии. Если работа связана с Blackmagic, NDI, FireWire, multicamera, спортивными повторами, live production или вещательным экспортом, программа даёт набор возможностей, которые редко встречаются в простых бесплатных редакторах.

Для студии ivsEdits имеет смысл как часть производственной цепочки. Collaborative Workflow допускает работу нескольких пользователей в Gigabit LAN с общим NAS, automatic clip collections и multiple ingestings. Дополнительные экземпляры ivsEdit могут синхронизироваться для воспроизведения разных фильмов одновременно или в заданной последовательности.

Для автора YouTube-роликов выбор зависит от сложности. Если нужен простой монтаж, быстрые субтитры, шаблоны, социальные форматы и привычная экосистема публикации, проще смотреть в сторону Shotcut, VSDC, DaVinci Resolve, Premiere Pro или Movavi Video Editor. Если же YouTube-ролики связаны с несколькими камерами, внешним вводом, длинными событиями и сложной Timeline, ivsEdits становится более оправданным.

Пользователю macOS или Linux ivsEdits не подходит как основная программа: редактор ориентирован на Windows. Для таких систем уместнее DaVinci Resolve, Lightworks, Shotcut, Kdenlive или другие кроссплатформенные решения. Shotcut прямо поддерживает Windows, Mac и Linux, а DaVinci Resolve доступен для Mac, Windows и Linux.

Тем, кому нужны современные AI-функции, автоматические клипы, шаблоны для соцсетей и максимально быстрый мобильный workflow, ivsEdits тоже не будет первым выбором. Программа сильнее в ручном монтаже, форматах, live production и аппаратных сценариях, а не в автоматизации коротких роликов для социальных платформ.

Частые вопросы

ivsEdits бесплатный?

У программы есть бесплатная редакция ivsEdit LE. Она использует те же монтажные инструменты, но имеет ограничения и не получает все обновления Pro-редакции. Лицензия LE не имеет срока истечения.

Чем ivsEdit LE отличается от полной редакции?

LE не поддерживает 8K Modes, Live Capabilities, Internal/External Keying, Play and Edit while Record, расширенный многоканальный аудиомикс, часть экспортных форматов и ряд bundled applications. Полная редакция включает ivsCapture, ivsRecode, Cayman PowerCG и расширенные варианты поддержки.

Есть ли версия для macOS?

Подтверждённая рабочая платформа ivsEdits — Windows. Для macOS стоит выбирать альтернативы: DaVinci Resolve, Lightworks, Shotcut, Avid Media Composer или Premiere Pro, в зависимости от задач и бюджета.

Поддерживает ли ivsEdits 4K?

Да. В LE и полной редакции доступны 4K Modes, а в требованиях отдельно описаны условия для HD и 4K editing. Для комфортной работы с 4K важны производительный CPU, достаточная RAM, дискретный GPU и широкая пропускная способность памяти.

Можно ли использовать Blackmagic Design?

Да. ivsEdits поддерживает Blackmagic devices PCI/PCI-E/USB3, включая DeckLink/Intensity boards Series, Multibridge line и USB 3.0-устройства вроде Intensity Shuttle и Ultrastudio Pro/SDI USB 3.0.

Поддерживает ли программа NDI?

Да. В таблице сравнения NDI DEVICES I/O указаны для LE и полной редакции. В истории развития также есть обновление NDI libraries до версии 6.2.0.3.

Есть ли русский интерфейс?

В подтверждённых характеристиках встречаются English и Italian. Подтверждённой информации о русском интерфейсе нет, поэтому русскоязычному пользователю стоит рассчитывать на работу с английскими названиями меню, окон и эффектов.

Нужен ли QuickTime?

В системных требованиях указан Apple QuickTime Player 7.71 или новее. Также среди поддерживаемых контейнеров и экспортных вариантов присутствует QuickTime/MOV.

Почему не стоит ставить codec packs рядом с ivsEdits?

Дополнительные codec packs могут мешать работе ivsEdits. В предупреждениях перечислены K-Lite Codec Pack, Advanced Windows Codec Pack, CCCP, LAV Filters и Media Player Classic.

Подходит ли ivsEdits для multicamera?

Да. Multicamera доступен в LE и полной редакции. Live Multicamera Editing с захватом и редактированием сигналов до 9 камер относится к Pro-сценариям.

Можно ли использовать программу только для простого монтажа?

Да, но это не самый простой путь для пользователя, которому нужно быстро обрезать один ролик. ivsEdits раскрывается лучше при многодорожечном монтаже, работе с форматами, эффектами, Repository, live-входами, аппаратным I/O и профессиональным экспортом.

Вывод

ivsEdits стоит рассматривать как специализированный видеоредактор для Windows, где важны Timeline, Repository, форматы, эффекты, аппаратный ввод-вывод и live/post production. Бесплатная редакция LE подходит для знакомства с профессиональной NLE-логикой, многодорожечным монтажом, эффектами и 4K/2K/HD/SD-проектами, но её ограничения нужно учитывать заранее. Полная редакция нужна для live-возможностей, Play and Edit while Record, расширенного экспорта, ivsCapture, ivsRecode, alpha keying, многоканального аудио и профессиональной поддержки.

Для домашнего монтажа с минимальным порогом входа проще выбрать VSDC, Shotcut или Movavi Video Editor. Для универсального современного постпродакшена сильнее DaVinci Resolve и Premiere Pro. Для индустриального монтажа больших проектов логичен Avid Media Composer. ivsEdits занимает отдельное место: это не массовый клипмейкер, а рабочий NLE-инструмент для пользователей, которым нужны контроль Timeline, форматы, live-входы, Blackmagic/OHCI/NDI и производственная монтажная логика.

Список изменений

История версий:

  • ivsEdits появился как коммерческая нелинейная система после международного показа на IBC 2008. В 2013 году появилась бесплатная редакция ivsEdits LE: она получила тот же монтажный набор, но с ограничениями по части кодеков и дополнительных компонентов. Исторически программа развивалась как Made in Italy NLE для профессионального монтажа, live/post production и вещательных сценариев.
  • В ветке v.4.0 Build 522 от 2015 года заметен упор на устойчивость и профессиональные форматы. В программу добавили Project Auto Backup, опции регенерации clip thumbnails и waveforms, поддержку timecode из wave audio clips, ivsTSWizard для соединения MTS/TS/M2TS без пропуска кадров и аудиосэмплов, улучшения DPS decoder/encoder, H264 decoding для Sony FS7, MPEG2 decoding/encoding и XDCAM encoding. Также появились OpenGL-эффекты, включая Bokeh Disk и Cross Hatch для систем с производительными Nvidia GPU.
  • В v.4.1 Build 582 от 2016 года программа получила инструменты для Vimeo: Print to Vimeo и загрузку файлов из Repository Window. Экспорт/печать в Vimeo формировал MKV-файлы, а после первой операции Vimeo для бесплатной версии открывался SD/HD/4K MPEG2 exporting. В этой же ветке улучшались H264 encoding, DirectShow feedback в Preview, Trim и Multicamera windows, поддержка AMD GPU для OpenGL effects, Repository Preference для принудительного DPS/MPEG auto recoding, а также появились shortcuts GOTO IN = CTRL+SHIFT+I и GOTO OUT = CTRL+SHIFT+O .
  • В v.4.2 Build 596/597 были усилены playback и работа со still frames. Оптимизации Player уменьшили потребление памяти и повысили возможности realtime playback, Color Balance получил новую опцию для более точного баланса белого и цвета, H264 presets обновились для более качественного экспорта MKV и MP4, а WAVE Audio recoding стал автоматически поддерживать WMA в дополнение к MP3 и M4A.
  • В v.5.0 Build 606 от 2016 года появился заметный набор новых эффектов и улучшений интерфейса. Кнопка + позволила быстро создавать Timelines и Repositories без обращения к меню. В Effects Editor добавились Denoise , Deband , Defisheye/Fisheye , 33 Looks с filmlook-подобными пресетами, 17 OpenGL-based effects в Various Shaders, включая vectorial animated backgrounds и Nightvision. Brightness and Contrast получил Screen Blending option для работы с Light Leaks, а audio handles стали крупнее.
  • В v.5.0 Build 607 исправили batch conversion из MTS/MP4 с AC3 audio, добавили FX presets для быстрого поворота мобильных видео в папке PIP EFFECTS и устранили ошибку длительности эффектов при применении FX к graphics clips 50p/60p/29.97p/59.94i. Эти изменения хорошо показывают направление развития: разработка касалась не только больших live-возможностей, но и практических проблем монтажа файлов с камер и мобильных устройств.
  • В v.6.0 Build 687 от 2018 года предыдущий CPU-based mixing engine был заменён GPU mixing engine. Все FX были переработаны для обработки на GPU; появились Beauty Glow , Blur Mask и Vignette . Это важная стадия развития, потому что realtime playback, рендер и эффекты в видеоредакторе напрямую зависят от того, насколько программа использует видеокарту.
  • В v.6.0 Build 729h от 2019 года изменения были сведены к minor bug fixes. Такие сервисные обновления менее заметны в обзоре, но для монтажной программы они важны: стабильность при работе с длинными Timeline, форматами, GPU-эффектами и аппаратным вводом-выводом не менее значима, чем добавление новых фильтров.
  • В ветке v.24.11 Build 1011B были восстановлены GUI-регрессии в панели Crop & Border , возвращён default resize mode CROP для клипов на Timeline, обновлены MP4/MOV export presets, NDI libraries обновлены до 6.2.0.3, а ivsRecode получил пересмотренные MP4/MOV presets и новые варианты MOV с GOP size 5 для ограничений FFmpeg на NVIDIA hardware encoding. В v.24.11 Build 1011e обновился MP4/MOV export filter до v3.2.4 и были внесены minor fixes.
  • История развития ivsEdits показывает устойчивый профиль программы: форматы, realtime playback, GPU-обработка, Timeline, Repository, live-возможности, capture, NDI, экспорт, эффекты и исправление производственных проблем. Это не редактор, который менялся только ради новых визуальных пресетов; большая часть изменений связана с практической пригодностью в монтажной и вещательной среде.

Выберите ссылку для загрузки ivsEdits

Всего скачали: 7 | сегодня: 5

Скачать бесплатно
ivsEdits

Похожие программы на ivsEdits

из раздела "Редакторы и конвертеры"

Оставте свой отзыв о ivsEdits